Ну а теперь отчет.
Что такое классика наслышан, но играл в первый раз, потому собирался на игру так, как давно уже не собирался. И мандражировал даже немного.

Как оказалось зря, ибо как по мне сыграл в куель + сложные шифровки.
1. "Флешмоб"
Уровень в плюс.
Понравилась идея, покатушки с кучей машин по убитейшей Котлова, уведение за собой кучи машин, в то время как экипаж поБЕДЫ свернул в правильном месте.

Потом все равно пришлось туда ехать, ибо Коноваше сцыкатно стало отправляться на пыжике в дальнее плавание по лужам. Флиппу было не сцыкатно. И наш опель с честью это выдержал.
Немного разочаровал финиш и собственно код, можно было бы и посложнее и поцикавее сделать.
Но в целом понравилось.
2. Свет Шахтера.
Прозрачнейшая шифровка, сами немного тупанули, сказалось отсутствие опыта игр в классику.
На свет шахтера приехали сразу... Тупанули со степной, самое обидное, что все время ездили по ней и даже проверяли мост на Степной, но метка куде всем своим видом говорила, что тут ничего нет. А зря.

В итоге с подсказки сразу курим, что нужно делать, Флипп вспоминает само место, которое мы хотели юзать на своей игре, но решили что не подойдет.
Немного натупило нанесение ПСТО-меток (с), но в итоге коды нашли быстренько, только на балке глаза выкалывались...
3. Переяславская.
Отличная шифровка, берем с Евгеникой с прочтения.

Приезжаем одновременно с Коновашей, видим объект и начинаем прозревать!!! Ах... дайте две! Мегожир!
Правда было сцыкатно перелазить забор под взглядом сторожа...
Коды нашли быстро, это вам не Соледар (кубок патриотов), вот там поизвращались с нанесением.))) А тут они сами в глаза бросались.
4. Героев Труда + альт.
Опять жжот Евгеника, чуть позже тоже присылает Лаз. И мы с поБЕДОЙ на перегонки решаем едем к месту. Но потом решили разделиться.) Что было на месте, не в курсе.
5. Грозненская.
Грибочек номер раз.
Как из задания прийти к Харьковской и Волынской???
Тем более по заданию читался поиск автора, описанного своими поездками. А не совокупность описанных улиц.
В итоге с подсказки раздупляем куда ехать.
Объект не понравился... Ехать ради этой развалюшки в эти ебеня...
Таких говнодомов огромная куча... И никогда не видел смысла в их юзаньи. Повсюду дерьмище, полуразложившаяся собака... В общем экстрим экстримом, но это было слишком антисанитарно.

Я ничего не имею против дерьма на объектах, но не до такой степени.
Огромный минус за нанесение кодов. Вот тут был уместнее маркер. А коды краской нанесли так, что создалось впечатление, что это было сделано еще в 2006 году. В код на улице втыкали я, Флипп, Евгеника и Минор минут пять...
6. Кутузовское отделение.
Шоке.)))
Раскурили задание, через опу.)))
К чему дорогие бумаги поняли только, когда объяснили авторы.)))
Ояпть же золотые страницы ассоциировать с дорогими бумагами... ИМХО некорреткно.

Ну это ИМХО, я бы даже сказал ННМК.
Послали Коновашу, нам с Одесской далековасто ехать было.

Что на уровне - без понятия.)
7. Шишковская.
Какое-то непонятное задание...
Как-то Евгеника его таки вкурила/вгуглила.) В общем хочу почитать сценарий с авторскими каментами.)))
Опять катался Коноваша. И долго матерился. По какой причине - ХЗ. Сам напишет.

8. Алексей на связи.
В шоке.)))
Что нужно курить, чтобы найти этот ресурс???
Зачотная идея. Но какая-то сырая... Недоделанная что-ли... Не могу сказать точно. Хотя по итогу оценил

Но грибочки те еще.
Когда уже на Тимуровцев и в их области закончатся объекты?

Коллектор пропер.))) Обожаю такие места на поиске.)
Если бы еще кто-то не сказал что, всего один код... Потеряли около 5 минут... Так бы Водку может не выпустили бы на первое место

9. Песочин.
Ржага всей игры.)))
Идея с телефоном мегобоян.

Такое кучу раз юзалось.
Мы в машине даже не стали над этим думать.
Стоим двумя экипажами, курим, Евгеника с нашей с Антоном подачи начинает рисовать точки (ибо мы на этом про...али суперфинал альтернативного проекта)))), получается то ли рыба, то ли факел, то ли обелиск... Зовем второй экипаж, мол есть идеи? Подхожу к ним со словами, мол стопудов Харьков+, ведь последний уровень...
Коноваша подходит, чешет репу и выдает - песочные часы, Песочин!!!
У нас шок. Пишет координатор оргу - в ответ шок! Какая логика? Объяснили, в ответ шок. Понимаем что правильно!
Едем двумя экипажами. В процессе Лаз раскуривает номер телефона. Звонит Евгеника, получаем нужную инфу.
Ну а дальше без шума, жопы и пыли (с) проходим уровень. (со сливным кодом из коллектора, теплицы не нашли....)
Есть! Первые и ниипет!)))
Да, результат неокончательный и мы это понимаем, тем более не взяли ни одного бонуса (о них ниже). Но все равно первые.))) Как для первой классики - офигенный результат.
По бонусам. ИМХО грибы.)))
Отпишу по бонусам наверное отдельным постом.
Итого:
Понравился первый уровень задумкой, шифровка переяславской + сам объект, объект на механизаторской, как и задумка шифровки этого же уровня... Остальное как-то никак (из того что видел

)...
Не понравилась олдскульность.
Дико субъективно, игра через аську - ф топку!
Зачем юзать то, от чего ушли? Ностальгия? Мейби, но тогда скажу поностальгировали и хватит.)))
Заявленная дуальность не порадовала... Да, я понимаю, есть общение в оргом... Но блин, задание должно щелкать само по себе, неправильные версии должен отсекать разум, а не орг.
В целом спасибо за игру. Это был интересный опыт и лично я не жалею, что сыграл, но не знаю, когда мне снова захочеться сыграть в Классику.))) Разве что авторства Сволочей.

Поздравляю нашу команду с этим опытом.)))
поБЕДА+wdg = Wdg_поБЕДИТ.)))
Коноваша, Влада, Львенок, Флейм, Регис, Флипп, Евгеника, Минор, Антон, я. Мы молодцы!
Спасибо нашему координатору Ноксу, выручил.))) Спасибо нашему неизменному штабнику Лазу, друзьям из Донецка, Дусю и Неону.
Ну и спасибо Сволочам в лице Маруськи, Велвона и Дады, которые сагитировали сыграть.
