Показать сообщение отдельно
Непрочитано 12.04.2009, 22:04   #5
Боб
ЭclipsЄ
 
Аватар для Боб
 
Регистрация: 20.03.2007
Сообщений: 652
Вес репутации: 32 Боб юный флудераст
Отправить сообщение для Боб с помощью ICQ
По умолчанию

Отчётец (за отсутствием сценария могу что-то запамятовать)...

Флешмоб
Стартуем с Данилевского. Благо рядом живет Медик, заезжаем за белым порошком, параллельно курим конечную точку gps. Приезжаем к баяну на Межлаука, Марину уводят куда-то с порошком, сами сидим в машине, прячемся от пылюки Потом началось самое интересное - шо делать с 200$ и 40 чистыми бумажками?! Наверно, как и многие, просмотрели их все на свет, перекрутили все циферки и буковки на долларах... потом нагуглили такую же точно копию 100$ и отбросили эту идею. Если честно, я уже думал сольемся, но Белка умничка вспомнила про куклу.
Кстати сегодня узнал, что недавно на квесте был такой же уровень с долларами и кодом "кукла". Те, кто играл или слышал, в более выгодном положении были...

Блюхера
Скачали мп3, не проигрывается, курим название файла. McDonnell Douglas Phantom - нам очень напомнило "МакДональдс до угла фонтан" Пока ехали к ближайшему, Вовошка за буком наковырял в файле текст. Начало Блюхера - теплотрасса, которая на разных своих участках пережившая Что?Где?Когда?, Колоду Карт и 12 стульев, и теперь уже наверно закончится на Дежа Вю
Приезжаем на место, вроде и правильно, но что-то не так - объект обходим не слева, а справа... долго бежим по буеракам, пробегаем несколько колодцев, а ни метки, ни ленты до сих пор никакой. Потом Медик наконец-то нашел в люке метку и ножки от куклы. бежим дальше опять нифига... потом находим бетонную коробку теплотрассы со стрелкой назад и затертой стрелкой вперед. О_о На всякий случай пробежались вперед, нашли оставшиеся коды. Пока вводили, обнаружили, что код от куклы у нас вбился с прошлого уровня. (кто не знает, при обновлении задания, автоматически вбиваются коды с прошлого уровня. В будущем старайтесь избегать повторяющихся кодов на разных уровнях ).

Садовый (Даниловка)
Вместо склона взяли уклон, поэтому минут несколько тупили над анаграммой. Звонит штаб (Serjio 1 раз до этого в Дозор играл ), говорит, что у него Саперный получился, ибо первая буква С - склон. Нам этого хватает, чтоб сразу увидеть Садовый, едем. Поблукали без gps по Квитучим, еле нашли. Коды немного удивили алогичностью - к буквам +1, к цифрам -1

Шрекодалясня 97
Сразу наанаграммили из шакала - калаш, шкалу и алкаша. Пытаемся привязать к спирту или водке - ничё. Решил санаграммить "я шакал" вместе с "водка" - получилось Дваякая Школа. Все поржали и благополучно идею забросили. С 1-й подсказки взяли.

Воровского
Сразу выписал всё, из чего нельзя составить название улицы. Получились предлоги, тупой, небо и неходыть... правда меня поправили, что улицы Небо... и Тупой есть, осталось только Неходыть. Хз шо с ним делать. Потом обратил внимание на "гг - веселился грибоед", вспомнил шо в ПДД встречаются пункты гг, а веселый грибоед - это наверно знак похожий найти надо и как-то проассоциировать. А "неходыть" наверно намекает на езду, т.е. автомобили, т.е. ПДД. Пока на заднем сиденье ищем грибников на знаках, передние ржут и просят отсыпать
С 1-й подсказки взяли предлоги. Опять нам немного не хватило, "Неходыть" сбило с толку.
Объект шикарный! Назад еле выход с него нашли

Коровник им. Грубника

Начинаем курить мишеньку. При чем там была фраза про стабильность? Прикинули, что в 3-ку чаще всего попадали, вводим "три", "тройка", "пятнадацать" - мимо. Тут у нас падает с концами инет, смотреть на мишень и вводить коды становится намного сложнее. Потом у Медика родилась мысль считать очки в каждом поле и выписывать соответствущую букву из алфавита. Ну выписыли очередную шрекаделясню и чё - у меня почти получился "бумеранг", у Белки - "Грубник". Стыдливо позвонил координатору, попросил ввести - не проходит. Далее была подсказка про 7 из 33. Ну да, алфавит, но букв ведь у нас выписано 8, значит не та логика... забросили её. Вобщем по сливу получили браунинг и матюгаясь поехали искать коровник.

Раллийко
Вот это наш мега затуп. Всё кажется просто, едем на 12 апреля и далее по знакам. 1-ю точку сняли естественно невыходя из машины, едем дальше... приезжаем к троллейбусной остановке - бигборда нет. Думаем, что где-то ошиблись, едем еще раз - опять туда-же! На всякий случай посылаем напротив 2 или 3 человек проверить еще раз 1-й столб (ну как бы идея про дежа вю сразу была) - кода нет! Едем еще раз по 2-му маршруту - опять приезжаем туда же, та ёп! Выходим уже все на поиск, нахожу код. Проверяем сразу на всякий случай сам бигборд - ничё. Матюгаясь едем на 3-ю точку, проходим....

Коровник №2
Смутно помню как раскурили. Кажется я предложил циферблат нарисовать и потом Белка с Мариной докурили треугольники. Но инета то нет! Через 2-го координатора, который только что присоединился к нам, начинаем расспрашивать куда ехать, понимаем что примерно в тех же краях где был и 1-й коровник, едем. В это время 1-й координатор наконец-то увидел карту и сообщил, что она полностью идентична 1-й. Дежа вю? Ввожу по приколу один из кодов, который по ПДД - проходит! Ввожу остальные, а круговой никто не помнит. Неважно, уже почти приехали к 1-му объекту, Вовошка переснимает его - проходим.
Неоднозначный уровень, чисто на фарт.

Садовый (Рогань)
Ну всё понятно. Едем, бежим, снимаем. Объекты хорошие, можно было и интереснее и больше заюзать.

Рогань+
Получаем соты. Все начинают составлять слова, типа как в ребусах подобных. На до мной все издеваются, про алфавит идея никому не нравится
Потом сразу после 1-й подсказки таки рисуем алфавитную спиральку и получаем карту. С горем пополам, по звездам и с божьей помощью доезжаем до объекта. Почему-то подумали, что бонус будет в башне, куда полез Вовошка. Поэтому задача остальных была быстро снять коды во всех других зданиях. Обидно, видел тот подвал, но показалось, что просто яма какая-то... тем более без метки, вобщем не полез. На бонус забили. Ввели основные коды - кинэць. Вторые...

Итого по игре.
Шифровки - отличные! Было где моск поломать. Хотя и некоторые мелкие помарки (или возможно мои личные непонимания) описал выше.
Объекты - классные!
Поиск/реализация - не очень понравилось, скучновато.
Идеи - малувато. На раллийке дежа вю понравилось. На коровнике - нет. Флешмоб еще понравился (хотя как оказалось баян). А больше интересных задумок и вспомнить не могу
И еще на игре почти не было привязки к анонсу (разве что флешмоб) и названию игры (раллийка, коровники)...

В целом игра понравилась, хотя и немного монотонная получилась, без изюминок. Большое спасибо авторам за старания! Ищите и пишите еще
__________________

Последний раз редактировалось Боб, 12.04.2009 в 22:32.
Боб вне форума   Ответить с цитированием