![]() |
|
|
|
|
|
|
#1 |
|
Сволочи
|
утро... бриф... не ужели нет? Никто не взял мишень?
... статистика... «Merefa-ДА!» ![]()
__________________
Когда у Pink Floyd сорвало крышу, они написали "Стену"
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Новичок
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 13
Вес репутации: 18
![]() |
Игра - лучшая из всех, в которые играл! Огромное спасибо афтарам, молодцы, пишите скорее еще!
Логика везде была железная и однозначная, просто иногда нехватало моска чтоб ее схавать. Все объекты были - супер, особенно понравился "серп и молот". Коды! -Сбылась моя мечта - все коды краской, и тут авторы проявили чудеса смекалки умудряясь спрятать полуметровый код на голой стене. Поставленная авторами задача выполнена на 100% - дежавю буйствовало всю игру. Спасибо!
__________________
Austin |
|
|
|
|
|
#3 |
|
VaNiLa
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 266
Вес репутации: 24
![]() |
%)%)%)
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
VaNiLa
|
Я проснулась, обновила статистику... Скип, это все, что ты хочешь сказать?
![]()
__________________
www.vanila.org.ua |
|
|
|
|
|
#5 | ||
|
VaNiLa
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 266
Вес репутации: 24
![]() |
Цитата:
Цитата:
Просто ещё наши личные затупы и невезуха. Первый объект - Воровского. Отсутствие меток и наличие рядом с перекрёстком много чего объектного. Первым делом проехали/пробежали мимо завода неувидили указание что это именно то, поехали искать дальше. На самом объекте круговой код был там куда не ходить и не светить. Ну и последний код в подвале. Подвал как оказалось был закрыт плакатом. После нас авторы это исправили. Начало игры негатив зашкаливает. Сложно с таким объектом сделать так что б уровень не понравился вообще и задал настрой на игру, но получилось как получилось. Потом садовый, помойму единственное что вкурили влёт, врываемся отыгрываться. Но тут проблемы с гаи пришлось возвращаться за тех паспортом. Пока разобрались 2 подсказка. Помня какая из себя квитучая решаем не ехать. И оппа оказывается это не последняя подсказка. Блииин. Короче весело постояли. Дальше школа, теплотрасса. Второй садовый(шифровка уже ж решена, тоже едем сразу). Браунинг взяли за 2 минуты до слива пароля к архиву. Ралийка. 12 апреля не раскурили, но удачно ехали и стали недалеко от места старта. Коровники 2. Ну может это прикольно и в тему игры, но 2 раз туда ехать не захотел даже я. Начали вспоминать, в итоге Аквилла таки нарыл (слава опере) круговой. Дальше соты тож помойму без подсказок раскурили, но как посматрели куда ехать 0_о. Короче решили шо лучше домой. Вобщем я нашёл только 2 приятных момента. Кукла и повторный столб на ралийке. Такие дела. |
||
|
|
|
|
|
#6 |
|
O.W. Grant
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 550
Вес репутации: 30
![]() |
Пока кратко: все отлично, все понравилось (особенно результат), не без затупов - но то наше личное затупное...
Афтары - респект и уважуха, удовольствия море, впечатлений море, позитива море, все ок... Отчет - после сценария...
__________________
Морочить людям головы - весьма забавное занятие. Обязательно попробуйте... |
|
|
|
|
|
#7 |
|
ЭclipsЄ
|
Отчётец (за отсутствием сценария могу что-то запамятовать)...
Флешмоб Стартуем с Данилевского. Благо рядом живет Медик, заезжаем за белым порошком, параллельно курим конечную точку gps. Приезжаем к баяну на Межлаука, Марину уводят куда-то с порошком, сами сидим в машине, прячемся от пылюки Потом началось самое интересное - шо делать с 200$ и 40 чистыми бумажками?! Наверно, как и многие, просмотрели их все на свет, перекрутили все циферки и буковки на долларах... потом нагуглили такую же точно копию 100$ и отбросили эту идею. Если честно, я уже думал сольемся, но Белка умничка вспомнила про куклу.Кстати сегодня узнал, что недавно на квесте был такой же уровень с долларами и кодом "кукла". Те, кто играл или слышал, в более выгодном положении были... Блюхера Скачали мп3, не проигрывается, курим название файла. McDonnell Douglas Phantom - нам очень напомнило "МакДональдс до угла фонтан" Пока ехали к ближайшему, Вовошка за буком наковырял в файле текст. Начало Блюхера - теплотрасса, которая на разных своих участках пережившая Что?Где?Когда?, Колоду Карт и 12 стульев, и теперь уже наверно закончится на Дежа Вю ![]() Приезжаем на место, вроде и правильно, но что-то не так - объект обходим не слева, а справа... долго бежим по буеракам, пробегаем несколько колодцев, а ни метки, ни ленты до сих пор никакой. Потом Медик наконец-то нашел в люке метку и ножки от куклы. бежим дальше опять нифига... потом находим бетонную коробку теплотрассы со стрелкой назад и затертой стрелкой вперед. О_о На всякий случай пробежались вперед, нашли оставшиеся коды. Пока вводили, обнаружили, что код от куклы у нас вбился с прошлого уровня. (кто не знает, при обновлении задания, автоматически вбиваются коды с прошлого уровня. В будущем старайтесь избегать повторяющихся кодов на разных уровнях ).Садовый (Даниловка) Вместо склона взяли уклон, поэтому минут несколько тупили над анаграммой. Звонит штаб (Serjio 1 раз до этого в Дозор играл ), говорит, что у него Саперный получился, ибо первая буква С - склон. Нам этого хватает, чтоб сразу увидеть Садовый, едем. Поблукали без gps по Квитучим, еле нашли. Коды немного удивили алогичностью - к буквам +1, к цифрам -1 ![]() Шрекодалясня 97 Сразу наанаграммили из шакала - калаш, шкалу и алкаша. Пытаемся привязать к спирту или водке - ничё. Решил санаграммить "я шакал" вместе с "водка" - получилось Дваякая Школа. Все поржали и благополучно идею забросили. С 1-й подсказки взяли. Воровского Сразу выписал всё, из чего нельзя составить название улицы. Получились предлоги, тупой, небо и неходыть... правда меня поправили, что улицы Небо... и Тупой есть, осталось только Неходыть. Хз шо с ним делать. Потом обратил внимание на "гг - веселился грибоед", вспомнил шо в ПДД встречаются пункты гг, а веселый грибоед - это наверно знак похожий найти надо и как-то проассоциировать. А "неходыть" наверно намекает на езду, т.е. автомобили, т.е. ПДД. Пока на заднем сиденье ищем грибников на знаках, передние ржут и просят отсыпать ![]() С 1-й подсказки взяли предлоги. Опять нам немного не хватило, "Неходыть" сбило с толку. Объект шикарный! Назад еле выход с него нашли ![]() Коровник им. Грубника Начинаем курить мишеньку. При чем там была фраза про стабильность? Прикинули, что в 3-ку чаще всего попадали, вводим "три", "тройка", "пятнадацать" - мимо. Тут у нас падает с концами инет, смотреть на мишень и вводить коды становится намного сложнее. Потом у Медика родилась мысль считать очки в каждом поле и выписывать соответствущую букву из алфавита. Ну выписыли очередную шрекаделясню и чё - у меня почти получился "бумеранг", у Белки - "Грубник". Стыдливо позвонил координатору, попросил ввести - не проходит. Далее была подсказка про 7 из 33. Ну да, алфавит, но букв ведь у нас выписано 8, значит не та логика... забросили её. Вобщем по сливу получили браунинг и матюгаясь поехали искать коровник. Раллийко Вот это наш мега затуп. Всё кажется просто, едем на 12 апреля и далее по знакам. 1-ю точку сняли естественно невыходя из машины, едем дальше... приезжаем к троллейбусной остановке - бигборда нет. Думаем, что где-то ошиблись, едем еще раз - опять туда-же! На всякий случай посылаем напротив 2 или 3 человек проверить еще раз 1-й столб (ну как бы идея про дежа вю сразу была) - кода нет! Едем еще раз по 2-му маршруту - опять приезжаем туда же, та ёп! Выходим уже все на поиск, нахожу код. Проверяем сразу на всякий случай сам бигборд - ничё. Матюгаясь едем на 3-ю точку, проходим.... Коровник №2 Смутно помню как раскурили. Кажется я предложил циферблат нарисовать и потом Белка с Мариной докурили треугольники. Но инета то нет! Через 2-го координатора, который только что присоединился к нам, начинаем расспрашивать куда ехать, понимаем что примерно в тех же краях где был и 1-й коровник, едем. В это время 1-й координатор наконец-то увидел карту и сообщил, что она полностью идентична 1-й. Дежа вю? Ввожу по приколу один из кодов, который по ПДД - проходит! Ввожу остальные, а круговой никто не помнит. Неважно, уже почти приехали к 1-му объекту, Вовошка переснимает его - проходим. Неоднозначный уровень, чисто на фарт. Садовый (Рогань) Ну всё понятно. Едем, бежим, снимаем. Объекты хорошие, можно было и интереснее и больше заюзать. Рогань+ Получаем соты. Все начинают составлять слова, типа как в ребусах подобных. На до мной все издеваются, про алфавит идея никому не нравится ![]() Потом сразу после 1-й подсказки таки рисуем алфавитную спиральку и получаем карту. С горем пополам, по звездам и с божьей помощью доезжаем до объекта. Почему-то подумали, что бонус будет в башне, куда полез Вовошка. Поэтому задача остальных была быстро снять коды во всех других зданиях. Обидно, видел тот подвал, но показалось, что просто яма какая-то... тем более без метки, вобщем не полез. На бонус забили. Ввели основные коды - кинэць. Вторые... Итого по игре. Шифровки - отличные! Было где моск поломать. Хотя и некоторые мелкие помарки (или возможно мои личные непонимания) описал выше. Объекты - классные! Поиск/реализация - не очень понравилось, скучновато. Идеи - малувато. На раллийке дежа вю понравилось. На коровнике - нет. Флешмоб еще понравился (хотя как оказалось баян). А больше интересных задумок и вспомнить не могу ![]() И еще на игре почти не было привязки к анонсу (разве что флешмоб) и названию игры (раллийка, коровники)... В целом игра понравилась, хотя и немного монотонная получилась, без изюминок. Большое спасибо авторам за старания! Ищите и пишите еще ![]()
__________________
Последний раз редактировалось Боб, 12.04.2009 в 22:32. |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Новичок
Регистрация: 22.03.2008
Сообщений: 13
Вес репутации: 18
![]() |
Боп! Сразу выражу общее мнение "ты ГАТ"!
По поводу воровского: Тоже возникли проблемы с выходом из здания. Нашли без напряга. Влезли, снял первый этаж, остальные сняли второй. Восхищаясь объектом спускаемся по лестнице, начинается параллельный квест поиска комнаты с дырявым окном... Облазили соседние комнаты, прощупали окна, фортачки, на всякий пожарный и стены. Постепенно подступала клаустрофобия "замуровали демоны". Наконец в голову пришла мысль дернуть ту странную, заленую дверь посильнее еще раз (почему она оказалась закрыта, еще и так туго, никто не понял) "Свобода!" - вся команда была безмерно рада чудесному спасению, счастье затмило даже радость прохождения уровня. Хочу сказаь отдельное спасибо всей команде - Скучать не давали ни на одном уровне. Большое спасибо Катюшке и штабу, еслиб не они мы бы еще играли. И еще Кате - выговор за то что слишком рано достала ту странную коробочку с чудесной травой. После этого ни от кого из команды невозможно было добитья ни одного слова кроме: ГгГГг, Гыыыы, ыыыы и гыгыгыгыыГ)))) а драйвер на вопросы "почему мы не едем!!??" и "куда мы едем!!!???" отвечал "Катя, скрути пожалуйста еще, хотябы на троих"
__________________
Austin |
|
|
|
|
|
#9 | |
|
ЭclipsЄ
|
Цитата:
Хотя, вот смотрю на вашу статистику и могу сказать шо траву всё таки лучше брать непосредственно у авторов! ![]()
__________________
|
|
|
|
|
|
|
#10 | ||||
|
VaNiLa
|
Спасибо за отчеты огромное! Мы старались
Задумывалось как фича ![]() Цитата:
![]() Цитата:
![]() Цитата:
![]() Баян… интересно что считать баяном? Само здание или адрес? ![]() Если адрес , то дажевю… если объект – то… здание то новое ![]() Цитата:
Два объекта в разых частях по одному и тому же адресу? Разные задания и один адрес? Кукла – два решения? ![]() Боянный флеш-моб, а объект новый... Карта одна и та же? не дежавю разве? |
||||
|
|
|