![]() |
|
|
|
|
#51 |
|
раZZмазанный моск
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 269
Вес репутации: 23
![]() |
__________________
脳 Ra ZZma Ja |
|
|
|
|
|
#52 |
|
raZZmajская Ягодка
Регистрация: 23.06.2008
Сообщений: 294
Вес репутации: 23
![]() |
было бы еще здорово подписать где чьё творение
, и что за зверь на первой картинке?и не пускайте их, пожалуйста к нам в заповедничек... ![]()
__________________
Тупое и необъяснимое....
|
|
|
|
|
|
#53 |
|
Председатель DуRдома
|
Статистика сведена.
Результаты можно посмотреть здесь. Изменения следующие: 1. Командам "Eclipse", "Драный Чайник", "Ось вам!" и "X-Riders" начислен бонус 10 минут, за первый уровень (бонус с уравнением). 2. Снят уровень "Белгородское" 3. Команде "Ось вам!" компенсировано 12 минут 30 секунд за ошибку на уровне "Ильича". Уровень проставлен по первому вводу правильной пары кодов. Если чо забыл - пишите в личку.
__________________
Наша жизнь является такой, как мы думаем о ней. (Марк Аврелий) Я живу тут: http://www.velvon.pp.ua ![]() ![]()
|
|
|
|
|
|
#54 |
|
O.W. Grant
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 550
Вес репутации: 30
![]() |
на первой - ота от головосистая тварь
)) ну с сиськами на голове которая ))))
__________________
Морочить людям головы - весьма забавное занятие. Обязательно попробуйте... |
|
|
|
|
|
#55 |
|
O.W. Grant
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 550
Вес репутации: 30
![]() |
Ох и трудно же собирались мы на эту игру – пожалуй даже труднее всего… Сначала ушла в страну поломанных машин верная «Акура», потом перенос игры повлиял на состав – выбыли некоторые резиденты «Ось Вам!», некоторых из них подкосили болячки, некоторых – работа или домашние обязы… В результате состав получился практически интернациональным, т.е. межкомандным
Далее по игре: Флешмоб. Сразу поняли направление, но на месте слегка растерялись и побежали к зоопарку (за спину Васе т.е. памятнику Каразину)… Потом пока SoF с драйвером чехлили бонус, я феерически тупил в музее – пытался озвучить круговой код по телефону понравился и круговой и трафарет – смутил только непроход бонуса, но хорошо что хорошо кончается – он таки прошел… Шевченко. Практически сразу поняли логику – долго считали… приехали на место и обнаружили пропажу шланга к насосу – компенсировали компрессором от автомобиля… кстати – обошлись без воды и тазика, жаль рыб не увидели, но на то они и невидимые… Ильича. Тут целиком и полностью заслуга нашего виртуального друга Жени в штабе… Ильича раскурил быстро – только с номером как-то намудрили – сначала приехали на Ильича 3 – там вверх уходит говнодорожка достаточно крутая, в конце которой только густые заросли… По получении нужного номера дело пошло веселее… Карта звездного неба, Draco и прочие прелести – жаль только воняло там нереально (как впрочем на половине объектов)… И тут к нам пришел баг с кодами: мало того что линейный пришлось вбивать в поле для кругового – так еще и последовательность символов в круговом оказалась нарушена… Появилось некоторое смятение и недовольство в рядах… Белгородское. Не были, сказать нечего… Новгородская. Вот тут мы реально затупили… Дога и ворона поняли сразу – но санаграммить Новгород – ну никак… Вертели мы этих собак-птиц, крутили – а оборудование для скрещивания у них оказалось разных стандартов – ну никак они не хотели скрещиваться… До подсказки… После которой все стало понятно… На Новгородской 38/44 во дворе нас встретили аборигены, пожелавшие поучаствовать в игре… Были посланы нах… Нашли школу, нашли D на двери одного из кабинетов – и все… Позже нашли ленту… Снова вонища, дерьмо и прочие прелести… Хорошо хоть на гвозди никто не напоролся… Имхо, привязывать объект к 38/44 было не совсем корректно – он таки был значительно в стороне… Котлова. Ну да… Хорошо… Много… Красиво… Местами стремно… Много кодов, стопов, символов, лестниц, лент, кирпича и бетона, арматуры… Не поняли с фотками – результатом стал слив… А жаль… Победы. Хоть убейте меня, но из фразы «Селезнев: судя по записям капитанов: с 8 до 9 они играли 3 на 3 в футбол, А на 72-ой минуте выиграли» для вывода на адрес требуется только последнее предложение… Ссылки на реквизит совершенно невнятные (имхо опять же), что сильно сбивало с толку… С подсказки все стало понятно… Долго кружили вокруг нужного дома пока не нашли людей с фонарями… Победы уровень. О!!! Громозека был возбужден до неприличия!!! (Фотки хачу!!!) Смешной уровень, и для меня лично, как центрового Громозеки, еще и приятный Более сказать ничего не имею… Дербентская. Ну ребята, Дербент и дерибан – все-таки совершенно разные, и даже не однокоренные слова… Версия появилась сразу, но была отметена как тупая… Подтверждение ее премного удивило… Кроме того, не совсем понятно было на месте, зачем вести к столбу в ебеня, когда можно было не заморачиваться… на брифе стало понятно… С индикатором вопросв не возникло совсем… Рымарская. Ыыыыыы! Это злые грибы… Злющие!!! Фотон, не надо это кушать, тебе будет плохо!!! %))) Сначала мы выясняли, какой из указанных адресов выпадает из ряда – получили рудика 1, поскольку онли на этом адресе нет остановки (на брифе я озвучивал, повторюсь – остановка находится ЗНАЧИТЕЛЬНО в стороне от указанного адреса), съездили, облизали забор Коммунара и уехали в центр… По пути таки поняли про Рымарчскую, чуть не извозились в дерьме на входе, снова понюхали родину, на месте все было понятно сразу и быстро… Тут незачет по шифровке… Гагарина. Индикатор, сука, умный… Сначала мы решили что это морзянка, записали все точки-тире, нашли саму азбуку, попытались сложить буквы, поняли что получается полная хрень, таки пришли к цветам и порядковым номерам букв в названии… Наткнулись на говенно-розовый (он конечно был в тему некоторых объектов, но как его обозвать?), даже в мыслях не было пурпурного – но Гагарин получился… Даже 9 получилось сразу… И снова я вам осмелюсь доложить – бочина с адресом… На самом деле этот домик находится по адресу пр Гагарина 14 – а вы не знали? Смотрите Золотые Страницы (юзайте разные карты!) а номера 9 по Гагарина нет вообще… Впрочем, идея с зеркалами отчасти компенсировала баг с адресом… Особо повеселило обнаружение спящего бомжа вкупе с указанием «На уровне не шуметь!» - и правильно, нефиг местных будить в такую-то рань… Итого: несмотря на багги и глюки, нам игра понравилась… Спасибо всей команде – Диме, Алене, Милке, SoF’у – с вами весело… З.Ы. А где результаты конкурса на лучшего уродца?
__________________
Морочить людям головы - весьма забавное занятие. Обязательно попробуйте... |
|
|
|
|
|
#56 |
|
раZZмазанный моск
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 269
Вес репутации: 23
![]() |
Оп-па? Оказывается 9? Вообще-то по шифровке 16 (1+1+1+3+1+3+1+2+3)... Те руины на месте домов 14, 16 (или даже 12,14,16 - не скажу точно)
__________________
脳 Ra ZZma Ja |
|
|
|
|
|
#57 |
|
O.W. Grant
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 550
Вес репутации: 30
![]() |
Да, сорри, невнимательно прочел эту часть сценария... Но есть в Голден пагес дом номер 14 - или это не оно? А насчет 9 - девять раз меняются цвета, далее идет повторение миганий...
З.Ы. Это все, к чему есть претензия? ![]()
__________________
Морочить людям головы - весьма забавное занятие. Обязательно попробуйте... |
|
|
|
|
|
#58 |
|
редкое животное
|
Если честно, основной причиной выдачи атласа каждой команде было совсем не желание сделать по нему шифровку, а именно желание внести однозначность с адресами. И остановка по Рудика там тоже как раз рядом...
Результаты будут на награждении Награждение за лучшего уродца тоже будет на награждении ![]()
__________________
捕食者 Ra ZZma Ja |
|
|
|
|
|
#59 |
|
VaNiLa
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 266
Вес репутации: 24
![]() |
Вкратце.
Понравилось длинна игры. Снятый двухчасовый уровень был бы лишний. Не понравилось вонючие объекты. Уж лучше забор на свежем воздухе и лавочки в парке, чем вонючие развалины. Рымарская - %). И шифровка и вообще поиск объекта на Рымарской. Новгородская тоже хреновастенький вывод на объект. Общие впечатления - хорошие. |
|
|
|
|
|
#60 |
|
раZZмазанный моск
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 269
Вес репутации: 23
![]() |
Надо сказать, бОльшая часть объектов была найдена зимой- в начале-середине весны, когда они совсем не были вонючими
![]()
__________________
脳 Ra ZZma Ja |
|
|
|