![]() |
|
|
|
|
#11 | |
|
раZZмазанный моск
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 269
Вес репутации: 23
![]() |
Цитата:
А надо было к разным????????? Дядя Мун, не надо курить ЭТО. Если хотели взять разные, то, имхо, надо было взять 4 куска-четверти с гуглёрса, склеить их вместе и раскрасить цвета дорог, а в такой схематике дотумкать до этого, по-моему, нереально Последний раз редактировалось photon, 30.11.2008 в 21:17. |
|
|
|
|
|
|
#12 |
|
Капитан команды Регионал
|
Если понять, что клеверы разные (а мы поняли еще до подсказки) задание замечательное! Но! Очень не понравилось качество самого рисунка. Такие задания должны быть на классике. Тут и неоднозначность, и красота решения... Для того и существует такой формат, чтоб можно было работать всеми экипажами. Только с рисунком неплохо было бы побольше постараться
И еще... От ленты хоть бы стрелку в огороды поставили, а то он ни фонарем не высвечиваеться, ни по масштабу карты не береться...
__________________
Чтоб небыло вопросов к судьям, побеждать надо за явным преимуществом... |
|
|
|
|
|
#13 |
|
Сволочи
|
Рисунок делал в меру каляки-маляки. Игра такая
![]() Я так рассчитывал. Клевер нарисован чёрным - это первое, что должно было натолкнуть. Если смотреть на жёлтую загогулину, то такая есть только на Московском. Сравнивая рисунок с этим клевером получается бред, только жёлтая ложиться. А если посмотреть на синюю (такая развязка есть только на писочинском клевере), то должно прийти понимание, что это четыре разные. Малая Даниловкаи т.д. Как-то ложатся на рисунок? По поводу смешивания. Да это не явно. Но! В задании было "ЕДИНСТВЕННУЮ правильную дорогу". Если привязываться по цветам, то у Королёвой есть три цветные песни: жёлтая, синяя и красный. Красной нет на рисунке. Остаётся синяя и жёлтая. Как выбрать одну? Думайте, на то и классика. Опять же учитывая сложность задания, пока всё додумывается и соотноситься, как раз придёт подсказка.
__________________
Когда у Pink Floyd сорвало крышу, они написали "Стену"
|
|
|
|
|
|
#14 |
|
раZZмазанный моск
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 269
Вес репутации: 23
![]() |
|
|
|
|
|
|
#15 |
|
Сволочи
|
То больше не к чему. Сидеть и ждать подсказки.
Я к тому, что надо отталкиваться от задания. На цвета указывают цвета.
__________________
Когда у Pink Floyd сорвало крышу, они написали "Стену"
|
|
|
|
|
|
#16 |
|
редкое животное
|
Не знаю, осилю ли написание всего отчета сегодня, но попробую.
Часть первая. Отчет игровой Флешмоб Наш экипаж стартует с Призмы, Осьвамчики - с велозавода. Приходит задание. Общий скайп-чат рожает версию Конный (мол хлебзавод и Металлист). Осьвамы едут туда. Наш экипаж активно игнорит предложение, рожденное мною и Монтесом - съезить на рынок 23 августа. И это стоило нам 1го места (далее - ). В итоге таки с первой же попытки гуглить нагугливается "Август"... Пара технических мелочей, раздербанивание кочана - есть!Бабай Шифровка берется с полпрочтения, Осики едут в Бабаи, мы с оставшейся половины прочтения берем место бонуса и едем туда. Там я напрямую отправляюсь к знаку "Острожно! Маньяки-педофилы", снимаю бонус и мы возвращаемся обратно в сторону центра. Мальчик, девочка... какая в **** разница? Не знаю кто из первой части задания нагугливает "Человек с бульвара капуццинов"... Правда подходящего бульвара не нашли и решили, что над заданием, наверное, надо подумать над картинкой. Дальше началось самое ужасное... Мы разложили картинки на мальчиков и девочек. Выбрали мальчиков, но (внимание!) не смогли решить анаграмму из 6 букв и забили. К тому же было непонятно, при чем там Детсадовский полицейский. В это же время из букв читалась Валерьяновская, но к ней упорно не придумывалась логика. В общем, минут 20 мы обсуждали правильное решение и при этом не могли его придумать. (ну вы поняли, да?). Так же упорно не дается нам место бонуса... и тоже . Еще и когда мы худо-бедно приехали на объект, нам упорно не давался код под тумбочкой, хотя мы все туда заглядвали, еще и по несколько раз.Промсталкер номер раз Пока женская часть состава с некоторыми техническими задержками выбирается к машине, мужская уже разложила на капоте печеньки. Еще через пару минут придумалась индустриальная. Здравый смысл подсказывает, что ехать туда опять Осьвамам, но зреет обида "ну почему им уже второй нормальный объект, а нам подвал с маркером?" Решаем с горя взять бонус. Но в голову лезет такое сумасшедшее количество потенциальных мест, что решаем потупить до подсказки, чтобы можно было убрать лишние с помощью общения с оргами. Тем временем второй экипаж упорно пытается найти объект. Находит. Сообщает, что там объект на 3 экипажа. Наше заднее сиденье готово пешком отправиться туда, аж подпрыгивает. Но вместо этого мы таки едем снимать бонус. Слив. А жаль. ![]() Дружба На объект выезжаем даже не дочитав шифровку. Я по последней фразе выдаю "дружба", драйвер по "1й, 2й, 3й переулок" говорит "Салтовка", остальные нюансы выясняем уже по пути. Едем двумя экипажами с разных частей города. Мы по пути снимаем бонус. На район заезжаем вторыми, сначала непонятно почему едем не на тот мост , потом находим нужный (правда почему-то метка была не с той стороны, откуда мы приперлись), сообщаем Оськам, что объект типа "мост" найден, они начинают выезжать, мы снимаем коды.Яскравый На этом уровне в очередной раз срабатывает "грибная логика Раззмая". Предусмотренных авторами мыслей про ник и аватарку у нас и близко нет. Зато есть другая: мечи стоят буквой V. V=victory=победа. Богиня победы - Ника. Меч+ника - Мечникова! Невероятно, но факт - мы приперлись куда надо. Правда на "меч" у нас в городе всего одна улица, поэтому даже если мыслей нет вообще, можно тупо проверить эти несчастные 50метров и пройти уровень... Пока мы снимаем трафарет, напарники снимают бонус. Промсталкер номер два Довольно быстро изобретам Соколова, мы едем на ХТЗ, Оськи на Сортировку. По пути опять снимаем бонус. Худо-бедно находим на детской горке координаты, смотрим по викимапии, отмечаем "пункт назначения" на ГПСе, едем! И дальше началось... Маршрут, проложенный ГПСом почему-то последний километр пошел по рельсам. Пришлось добираться пешком. Должна сказать, ночью там очень колоритно... Колоссальные заброшенные здания, множество покрытых инеем ж/д путей, вагоны, плиты... Идем под лозунгом "через е***я по ГПСу". Цель стоит на самом углу огромного здания. Приходим туда. Входы в здание старательно закрыты. Меток нет. Как раз на этом углу здания лестница на крышу. Ссыкотно. Больше чем на 10м не расходимся. И тут Монтес находи КОД. Немая сцена... Осознание того, что мы на нужном месте, помогает нам найти оставшиеся коды и даже (!) метку. Есть! Следующее задание. Уровень, более насыщенный, чем все остальные вместе взятые Еще на предыдущем уровне нас по просили помочь Иксам, застрявшим на подъезде к Индустриальной 17. Помня, что нам еще надо заехать к ним, направляемся обратно к машине... На полпути замечаем, что куда-то пропал драйвер, который ушел чуток вперед. Убеждаем себя, что он уже ждет нас в машине, движемся дальше. Приходим - машина пустая. Решаем ему позвонить, но его номера ни у кого нет. Звоним иксам, чтобы выяснить номер Жени, говорим им, что мы его потеряли, чем вызываем истерический хохот на том конце провода. Набираем Женю - телефон звенит в машине. Настроение уже ни разу не веселое. Начинаем методично прочесывать местность. Минут через 15 прибегает Женя (оказывается, просто вовремя с одной жд ветки на другую не перешел). Сев в машину, наконец-то смотрим задание, попутно едем спасать иксов. Клевер нам никак не дается (ну не поняли мы, что это все части разных клеверов ). От делать нечего, едем снимать бонус на Рыбалко. N часов спустя (по нашим ощущениям уровень был явно не полуторачасовый), когда уже знаем, что нам нужна зеленая дорога и Дергачевская развязка, нахожу в ГПСе такую же загуглинку, как на зеленой дорожке. Мы с Рыбалко гоним на клочки. Осики уже там, но объект найти не могут. Прилетам, забираем товарищей с боянного моста, ищем метколенту и рассыпаемся по огородам. До слива 11 минут... Ну не шмогли мы... ![]() В целом игра оставила ощущение неплохой двухэкипажной эски... Спасибо! Часть вторую постигровую сейчас уже не осилю. Завтра напишу. |
|
|
|
|
|
#17 | |
|
капитан Re:HAU!
|
Цитата:
![]()
__________________
Вылезать за рамки, на самом деле, самый легкий путь. Куда сложнее расширить рамки так, чтобы тебе было удобно.
|
|
|
|
|
|
|
#18 |
|
Капитан X-Riders
|
Всем привет! Ну я сегодня целый день с инетом, так что пообщаемся!
![]() Спасибо за игру... Преклоняюсь перед сволочами за объекты... я еще год назад считал, что всё, хана большим объектам, Дозор переходит на частный сектор... Ан нет! Молодчаги! ![]() Ну и об игре: Сразу хочу выразить огромнейшее "фе" за исправление текста задания по ходу игры! Это НЕПРЕЕМЛЕМО! Ни при каких обстоятельствах!!! Помним про "равенство"? Это я про уровень с Мечникова. То, что мы не раскурили ДРУК - наши грабли... Но "яскавий"... Хм... Сво! Ну как же так? ![]() После игры мы с Раззмайцами проехались на два уровня на Индустриальной... Ну что вам сказать... Уровень с ГПС-координатой ну просто жалко! Видать, куда-то торопились, потому и заюзали на скорую руку, даже не походив вокруг.. ![]() И еще, как так получилось, что мы с Рехау попали на один уровень с Мечникова? Поясните плиз... 5 команд, 8 уровней... Что-то не так... Спасибо Команде - и особенно Мерефе, что вернулись! ![]() ДрЕвилу - ваще не ожидал.. Спасибище! Покурим? ![]() Вадику - хм... что же нужно нам такое сотворить, чтобы ты таки попал на Классику? ![]() Раззмаям - за помощь! И вообще, совместный самый последний уровень на Индустриальной это суперски! ![]() P.s. Ну и последнее - ИМХО (нападайте только на меня, будем общаццо). Прошедшая игра - это Эска с гуглом на первых линках. Это не Классика, простите... Повторюсь, фишка Дозора-Классики именно в юзании головы и мозгов... Многоходовки... Постоянная вариантность... К сожалению в этом сезоне Классики не было Частично, обрывками, отдельными уровнями - возможно... Но не в целом... ИМХО!
__________________
[X-Riders] Flash-Cross Organizer's TEAM, http://fc.org.ua. |
|
|
|
|
|
#19 |
|
Капитан команды Регионал
|
+1. Мы до объекта доехали, даже 2 кода успели снять. Была бы возле лент метка в огороды, успели бы пройти. Мы уже найдя ленты, объект искали минут 15.
__________________
Чтоб небыло вопросов к судьям, побеждать надо за явным преимуществом... |
|
|
|
|
|
#20 |
|
капитан Re:HAU!
|
Спасибо Всем за игру...
отчетег накрапаю сегодня.Поймал сегодня правым передним колесом люк неприкрытый на Танкопия... машинко вроде ниче... а я вот вытаскивая потянул поясницу! ![]()
__________________
Вылезать за рамки, на самом деле, самый легкий путь. Куда сложнее расширить рамки так, чтобы тебе было удобно.
|
|
|
|