Вернуться   Проект DozoR - Харьков > Игры > Архив обсуждений

Ответ
Опции темы Опции просмотра
Старый 03.11.2008, 17:00   #61
Чипа!
X-Riders
 
Аватар для Чипа!
 
Регистрация: 25.10.2008
Адрес: Харьков!
Сообщений: 167
Вес репутации: 0 Чипа! юный флудераст
Отправить сообщение для Чипа! с помощью ICQ
По умолчанию

X-riders-НЕ СДАЮТСЯ!!!!!! Особена когда игра СУПЕР!!!!! СПАСИБО ОРГАМ!!!!!
Чипа! вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 17:00   #62
0ksik
Новичок
 
Аватар для 0ksik
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 15
Вес репутации: 18 0ksik юный флудераст
Отправить сообщение для 0ksik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Элвор Посмотреть сообщение
Я логику вашу понял последней к сожалению, и то только после слива,.. По-моему логичнее было бы схемой типа [- - + - -] указывать местоположение символа в результирующем коде... т.е. если написано
[- - + - -] и [dr123] - то в результат ставится 1 на третью позицию...
имхо, неоднозначность налицо...
Кажется мы не поняли друг друга :-) Так оно и было Сейчас попробую конкретный пример:
1. 1 экипаж по адресу 1.1: [dr123] (адрес 2.2); 2 экипаж по адресу 1.2: [--+--] (адрес 2.1.)
2. 1 экипаж по адресу 2.1 снимает: [456rd] (адрес 3.2); 2 экипаж по адресу 2.2: [---+-] (адрес 3.1)
3. 1 экипаж по адресу 3.1 сниает: [1d23r] (адрес 4.2); 2 экипаж по адресу 3.2 снимает: [-+---] и (адрес 4.1)

итд

в итоге из 1 выбраем:
1 (из кода dr123 выбрали 3юю позицию как было указано по адресу 1.2)
из 2 выбраем:
r (из кода 456rd выбрали 4ую позицию как было указано по адресу 2.2)
из 3 выбраем:
d (из кода 1d23r выбрали 2ую позицию как было указано по адресу 3.2)
итд

итоговый код: 1 r d _ _

Вот так было задумано
0ksik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 17:05   #63
Splinter
капитан Re:HAU!
 
Аватар для Splinter
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 790
Вес репутации: 34 Splinter юный флудераст
Отправить сообщение для Splinter с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Кажется мы не поняли друг друга :-) Так оно и было Сейчас попробую конкретный пример:
1. 1 экипаж по адресу 1.1: [dr123] (адрес 2.2); 2 экипаж по адресу 1.2: [--+--] (адрес 2.1.)
Вы таки да, не правильно поняли друг друга! Он имелл ввиду что после ЭТОГО "1" нужно ставить ТРЕТЬЕЙ в коде, по положению плюса!!!

в итоге дуаль... логик!
__________________
Вылезать за рамки, на самом деле, самый легкий путь. Куда сложнее расширить рамки так, чтобы тебе было удобно.
Splinter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 17:11   #64
Элвор
O.W. Grant
 
Аватар для Элвор
 
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 550
Вес репутации: 30 Элвор юный флудераст
По умолчанию

Оксан, все правильно, кроме вот этого: "итоговый код: 1 r d _ _" в нашей версии получился в виде _ d 1 r _
Так понятно?

Объясню, почему так получилось - у нас несколько нарушился порядок доездов к столбам - успевали иногда быстрее дать второй адрес другому экипажу чем раскурить первый, в результате экипаж получал СРАЗУ, ОДНОВРЕМЕННО два адреса столбов и ехал не по порядку а куда ближе было...
__________________
Морочить людям головы - весьма забавное занятие. Обязательно попробуйте...
Элвор вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 17:15   #65
garbuzyonok
raZZmajская Ягодка
 
Аватар для garbuzyonok
 
Регистрация: 23.06.2008
Сообщений: 294
Вес репутации: 23 garbuzyonok юный флудераст
По умолчанию

ввиду дуальности логик при составлении кода на раллийке предлагаю отменить штрафы за неправильные вводы кодов для всех команд.
__________________
Тупое и необъяснимое....
garbuzyonok вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 17:18   #66
0ksik
Новичок
 
Аватар для 0ksik
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 15
Вес репутации: 18 0ksik юный флудераст
Отправить сообщение для 0ksik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Элвор Посмотреть сообщение
Оксан, все правильно, кроме вот этого: "итоговый код: 1 r d _ _" в нашей версии получился в виде _ d 1 r _
Так понятно?
Все, теперь поняла Мы об этом как-то даже не подумали

Цитата:
Сообщение от Элвор Посмотреть сообщение
Объясню, почему так получилось - у нас несколько нарушился порядок доездов к столбам - успевали иногда быстрее дать второй адрес другому экипажу чем раскурить первый, в результате экипаж получал СРАЗУ, ОДНОВРЕМЕННО два адреса столбов и ехал не по порядку а куда ближе было...

А вообще, как так получилось, что у вас получилась сдвижка на 1? Вы наобум проверяли перекрестки? Там же без того как 1 из экипажей не найдет свой столб на поитне, 2ой не может получить адрес следующей точки.
0ksik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 17:23   #67
0ksik
Новичок
 
Аватар для 0ksik
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 15
Вес репутации: 18 0ksik юный флудераст
Отправить сообщение для 0ksik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от garbuzyonok Посмотреть сообщение
ввиду дуальности логик при составлении кода на раллийке предлагаю отменить штрафы за неправильные вводы кодов для всех команд.
С этим вопросом лучше к организаторам обратиться. Думаю, они примут правильное решение, исходя из сложившейся ситуации
0ksik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 17:31   #68
Dashulka
NamPo
 
Аватар для Dashulka
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 22
Вес репутации: 19 Dashulka юный флудераст
Отправить сообщение для Dashulka с помощью ICQ Отправить сообщение для Dashulka с помощью Skype™
По умолчанию

У нас тоже сдвижка получилась, потому что мы приехали на свою точку раньше, и те кто собирали плюсы минусы поехали сразу на 2 точки, и у нас собственно тоже неразбериха была. Отсюда и пропущенная сначала наша 4 точка и вводы кодов.
Dashulka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 17:35   #69
Splinter
капитан Re:HAU!
 
Аватар для Splinter
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 790
Вес репутации: 34 Splinter юный флудераст
Отправить сообщение для Splinter с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dashulka Посмотреть сообщение
У нас тоже сдвижка получилась, потому что мы приехали на свою точку раньше, и те кто собирали плюсы минусы поехали сразу на 2 точки, и у нас собственно тоже неразбериха была. Отсюда и пропущенная сначала наша 4 точка и вводы кодов.
Кто-нить таки объяснит КАК получилпсь у команд сдвижка, на реальном примере!? Спасибо.
__________________
Вылезать за рамки, на самом деле, самый легкий путь. Куда сложнее расширить рамки так, чтобы тебе было удобно.
Splinter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 17:41   #70
Элвор
O.W. Grant
 
Аватар для Элвор
 
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 550
Вес репутации: 30 Элвор юный флудераст
По умолчанию

Я объясню: один экипаж получает адрес на столбе и дает второму, НО пока второй экипаж едет к столбу, первый успевает попасть к другому столбу и дает второму еще один адрес, который ОКАЗЫВАЕТСЯ БЛИЖЕ ЧЕМ ПЕРВЫЙ... В итоге смещается схема доезда...
__________________
Морочить людям головы - весьма забавное занятие. Обязательно попробуйте...
Элвор вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +2, время: 21:31.



Design By: Miner Skinz.com
vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Integrated by BBpixel Team 2026 :: jvbPlugin R1013.368.1

Перевод: zCarot