Вернуться   Проект DozoR - Харьков > Игры > Архив обсуждений

Ответ
Опции темы Опции просмотра
Непрочитано 03.11.2008, 19:23   #71
0ksik
Новичок
 
Аватар для 0ksik
 
Регистрация: 15.09.2008
Сообщений: 15
Вес репутации: 18 0ksik юный флудераст
Отправить сообщение для 0ksik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Элвор Посмотреть сообщение
Было ТРИ варианта ввода кодов на раллике - порядок цифр:
- по мере поступления кодов
- по месту положения собссно плюсика в схеме
- смешанный перво-второй вариант
мы пробовали все три... в результате две штрафных десятиминутки и слив ибо не успели третью вбить
ну почему же?
Если еще учесть порядок точек с кодами, то вариант один только

подпись - Dr.Evil
0ksik вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 03.11.2008, 19:41   #72
Dr.Evil
Дохтур
 
Аватар для Dr.Evil
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Харкiв
Сообщений: 190
Вес репутации: 22 Dr.Evil юный флудераст
Отправить сообщение для Dr.Evil с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Evil с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Элвор Посмотреть сообщение
Объясню, почему так получилось - у нас несколько нарушился порядок доездов к столбам - успевали иногда быстрее дать второй адрес другому экипажу чем раскурить первый, в результате экипаж получал СРАЗУ, ОДНОВРЕМЕННО два адреса столбов и ехал не по порядку а куда ближе было...
Ну извините, мы ж не виноваты что у вас сбился порядок доезда
если учесть порядок доезда каким он был, а не таким каким он получился после решения - ехать туда куда ближе а не по порядку, то имхо та логика которая была она была наиболее правильной

вот приехали на первые точки, сняли, и выбрали какой символ первый, поехали на вторые точки, сняли выбрали какой символ второй.... хоть и автор, но как по мне это боле логично

чем пособирать в любом порядке коды, а потом руководствоваться только плюсиками, не учитывая порядок доезда до точек, который был выдан, вам. Ведь на ДОЗОРЕ, ни в задании, ни в поле, воды почти не бывает
Dr.Evil вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 03.11.2008, 19:45   #73
Dr.Evil
Дохтур
 
Аватар для Dr.Evil
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Харкiв
Сообщений: 190
Вес репутации: 22 Dr.Evil юный флудераст
Отправить сообщение для Dr.Evil с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Evil с помощью Skype™
По умолчанию

Хочу поблагодарить все команды, за то что не пришлось пол ночи общаться с милицией, соседями, охраной и т.д. Уровень шума - не перевалил за допустимое значение За это вам все СПАСИБО!
Dr.Evil вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 03.11.2008, 19:56   #74
photon
раZZмазанный моск
 
Аватар для photon
 
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 269
Вес репутации: 23 photon юный флудераст
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от 0ksik Посмотреть сообщение
ну почему же?
Если еще учесть порядок точек с кодами, то вариант один только
вот еще вариант, который Элвор не описал:

Первое, что я получил из поля, было такое (мне передавали вслух):

на столбе метка DR в кружочке, под ней в квадратных скобках -+---, затем две вертикальные черты и названия улиц Новый Быт и Елизарова.

Из этого я заключаю, что поскольку запись вертикально , то две черты, возможно, означают равно, то есть эти плюсики-минусики надо применять к тому коду, который второй экипаж найдет именно на Новый Быт/Елизарова (то есть -+---=код на Новый Быт/Елизарова), а не тот, который они найдут первым - абсолютно логично. И по такому принципу сопоставляю все адреса с плюсами-минусами, причем полученные символы ставлю в результирующий код туда, где плюс, поскольку плюсы как раз по одному на 1-ую-5-ую позицию. В результате получаю абсолютно логичный код, который не то, что сдвинут на 1, а вообще состоит из других символов, потому что они выбирались по иному принципу.... и штраф 10 мин.
photon вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 03.11.2008, 20:11   #75
photon
раZZмазанный моск
 
Аватар для photon
 
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 269
Вес репутации: 23 photon юный флудераст
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dr.Evil Посмотреть сообщение
имхо та логика которая была она была наиболее правильной
Когда логика не одна, да еще и правильная из них только ИМХО, а не 100%, то либо в движке должны быть предусмотрены все варианты логик, либо, как минимум, не должно быть штрафов за попытки ввода нескольких вариантов. Знаете, как трудно вводить код, когда видишь хотя бы две разные равнозначные логики, дающие разные коды, и надпись о штрафе за неправильную попытку? - тратится дополнительное время на то, чтобы посовещаться и решить, какую версию проверять, кто-то волевым решением должен взять на себя ответсвенность, рискнуть, поматюкаться, что ошибся, 3 раза перепроверить, а правильно ли все символы сопоставил, убедившись в правильности еще раз поматюкаться, ввести вторую версию - увидеть, что она тоже не прошла, поматюкаться, перепроверить код.... и увидеть слив, вместо того, чтобы просто проверить 2-3 версии - это же не тупой перебор.... Вообще из негатива в игре лично у меня было слишком частое ограничение на попытки ввода. Я понимаю, это более-менее оправдано было на сопоставлении олимпийских игр, но тут зачем?
photon вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 03.11.2008, 20:18   #76
Dashulka
NamPo
 
Аватар для Dashulka
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 22
Вес репутации: 19 Dashulka юный флудераст
Отправить сообщение для Dashulka с помощью ICQ Отправить сообщение для Dashulka с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от photon Посмотреть сообщение
Вообще из негатива в игре лично у меня было слишком частое ограничение на попытки ввода.
Честно говоря тоже не поняла для чего это. Да еще и по 10 минут.
Расскажите
Dashulka вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 03.11.2008, 20:43   #77
Dr.Evil
Дохтур
 
Аватар для Dr.Evil
 
Регистрация: 04.09.2007
Адрес: Харкiв
Сообщений: 190
Вес репутации: 22 Dr.Evil юный флудераст
Отправить сообщение для Dr.Evil с помощью ICQ Отправить сообщение для Dr.Evil с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Dashulka Посмотреть сообщение
Честно говоря тоже не поняла для чего это. Да еще и по 10 минут.
Расскажите
Чтобы команды не брали перебором последний смвол или же всю логику
Dr.Evil вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 03.11.2008, 20:47   #78
vovoshka
ЭclipsЄ
 
Аватар для vovoshka
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 418
Вес репутации: 27 vovoshka скоро станет знаменитым(-ой)
Отправить сообщение для vovoshka с помощью ICQ
Счастье

Цитата:
Сообщение от 0ksik Посмотреть сообщение
ну почему же?
Если еще учесть порядок точек с кодами, то вариант один только

подпись - Dr.Evil
если порядок имеет значение, хорошим тоном будет нумерация.

vovoshka
__________________
Zа жизнь без трусов, за лето во всем мире!(Z)

таки официально главный зануда, мной даже орги уже ругаюццо
Горжусь таким баном.
«Анаграммы есть одно из величайших заблуждений человеческого ума: надо быть дураком, чтобы ими забавляться, и хуже чем дураком, чтобы составлять их»© Gabriel Antoine Joseph Hécart, "Anagramméana"
vovoshka вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 03.11.2008, 21:07   #79
JackSun
raZZmajское Солнышко
 
Аватар для JackSun
 
Регистрация: 25.07.2008
Сообщений: 45
Вес репутации: 18 JackSun юный флудераст
Отправить сообщение для JackSun с помощью ICQ
Сообщение

Цитата:
Сообщение от vovoshka Посмотреть сообщение
если порядок имеет значение, хорошим тоном будет нумерация.

vovoshka
+1

Кстати, Древил, в ДозоРовских раллийка далеко НЕ ВСЕГДА порядок играет роль!!! Тем более, что в задании плюсики стояли на разных позициях и прекрасно соединялись пазлом на нужных местах (даже если порядок доездов к столбам не сдвигается), и если кто-то одинаково покурил с авторами, это же не означает, что альтернатив нету!
Согласен с Фотоном про штрафы за перебор. По умолчанию переборы и так запрещены и они штрафуются, так что это было слишком "жестоко"

А вообще игра классная, особенно понравилось, что экипажи не скучали )
__________________
"Всё, что мы есть - это результат наших мыслей" (с) Будда
JackSun вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 03.11.2008, 21:15   #80
photon
раZZмазанный моск
 
Аватар для photon
 
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 269
Вес репутации: 23 photon юный флудераст
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от JackSun Посмотреть сообщение
+1

А вообще игра классная, особенно понравилось, что экипажи не скучали )
+1

Да и в штабе я тоже как-то не успевал заскучать особо
photon вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +2, время: 21:31.



Design By: Miner Skinz.com
vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Integrated by BBpixel Team 2026 :: jvbPlugin R1013.368.1

Перевод: zCarot