Вернуться   Проект DozoR - Харьков > Игры > Прошедшие игры

Ответ
Опции темы Опции просмотра
Непрочитано 09.02.2009, 23:56   #61
konovasha
Новичок
 
Аватар для konovasha
 
Регистрация: 01.10.2008
Сообщений: 6
Вес репутации: 0 konovasha юный флудераст
По умолчанию

Опять мое мнение не совпадает с мнением большинства,но из всей игры мне понравился только один уровень на Переяславской...но то фигня!!! А, забыл "флеш-моб" тоже был ниче
Чек имени тампона Региса или ул. Шишковская!!!
Лично мне не понятно в чем красота этого подгаражного помещения и вообще в чем задумка этого левла???
МегаЧЕК на Героев труда, вот наверное ради этого уровня игра и была заявлена в формате "классика", что бы после поиска на на Переяславской двумя экипажами как было заявлено в задание третий после прохождения, был ближе!!!
Ну, и конечно же самый жирный чек про Леху который на связи!!!
Ребята это даже не дуальность!!!!!111 Короче левл мухомор
Вообщем как для классики слабовато, мы надеялись на совмесною игру для двух экипажей, а так это обычная эска!!! Эксперимент с аськой это зло, как сказал Саша на брифе: .."это мы с жиры бесимся", но как по мне то лучше голуби!!!

ПС:Игру с хорошим штабом вполне пройти и выграть одним экипажем!!!
ППС: Все недовольства сугубо, я не протим экспериментов, но на правленых на что то новое, а не старое
ПППС:Идеи интересные были про них написал Ваща, а вообще пишите еще, сыграемс
konovasha вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 10.02.2009, 00:21   #62
Moon
Сволочи
 
Аватар для Moon
 
Регистрация: 07.11.2007
Сообщений: 573
Вес репутации: 30 Moon юный флудераст
Отправить сообщение для Moon с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от konovasha Посмотреть сообщение
Лично мне не понятно в чем красота этого подгаражного помещения и вообще в чем задумка этого левла???
Читай автора. Игра не экскурсия по красивым помещениям. Упор на скорость решения, а не на поиск и красоты... Отсюда и написание кодов.
Нормальный подгаражподвальчик.
__________________
Когда у Pink Floyd сорвало крышу, они написали "Стену"
Moon вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 10.02.2009, 00:41   #63
washjuk
Местный
 
Аватар для washjuk
 
Регистрация: 11.07.2007
Сообщений: 265
Вес репутации: 24 washjuk юный флудераст
По умолчанию

Мун, тогда вопрос.
Это норма классики? Один-два действительно красивых уровня, а остальное на скорость разгадки? Спрашиваю серьезно, без подколки.
washjuk вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 10.02.2009, 00:52   #64
Moon
Сволочи
 
Аватар для Moon
 
Регистрация: 07.11.2007
Сообщений: 573
Вес репутации: 30 Moon юный флудераст
Отправить сообщение для Moon с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от washjuk Посмотреть сообщение
Мун, тогда вопрос.
Это норма классики? Один-два действительно красивых уровня, а остальное на скорость разгадки? Спрашиваю серьезно, без подколки.
В начале Дозора действительно был очень простой поиск, отсутствие маркера и (кстати авторам) никаких неявных и составных кодов.

А красота уровня? Как видно даже в этой ветке, для каждого она своя.
Кому-то нужен огромный недострой, а кому-то красивая загадка. Причём в "красивая" каждый вкладывает своё понятие.
__________________
Когда у Pink Floyd сорвало крышу, они написали "Стену"
Moon вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 10.02.2009, 02:52   #65
Moon
Сволочи
 
Аватар для Moon
 
Регистрация: 07.11.2007
Сообщений: 573
Вес репутации: 30 Moon юный флудераст
Отправить сообщение для Moon с помощью ICQ
По умолчанию

Кстати
Сыграли мы конечно так себе... но
Мне кажется, что такого состава раньше не было ни у кого: шесть членов команды старше 38.
Сам в шоке
__________________
Когда у Pink Floyd сорвало крышу, они написали "Стену"
Moon вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 10.02.2009, 10:25   #66
Элвор
O.W. Grant
 
Аватар для Элвор
 
Регистрация: 01.10.2007
Сообщений: 550
Вес репутации: 30 Элвор юный флудераст
По умолчанию

Кратко о моих впечатлениях: я пришел в Дозор не так давно, как некоторые, но олдскульность игр я помню -первые игры свои я играл по асе, и ничего плохого сказать не могу о них, посему приятно было вспомнить собственное начало...
Игра получилась хорошая. но как и любая игра - не без шероховатостей... Но тем не менее нет сожаления по поводу того, что "играл зря..."

З.Ы. Еще, читая обсуждение, как-то ссыкотно становится, следующая игра ведь - от "Ось Вам!"
__________________
Морочить людям головы - весьма забавное занятие. Обязательно попробуйте...
Элвор вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 10.02.2009, 10:29   #67
fluffy
Vodka CP
 
Аватар для fluffy
 
Регистрация: 03.12.2007
Сообщений: 28
Вес репутации: 19 fluffy юный флудераст
Отправить сообщение для fluffy с помощью ICQ Отправить сообщение для fluffy с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от konovasha Посмотреть сообщение
Ну, и конечно же самый жирный чек про Леху который на связи!!!
Ребята это даже не дуальность!!!!!111 Короче левл мухомор
Вот уж не знаю, имхо очень классная и красивая шифровка, версий конечно много, но когда видиш что что-то из шифровки не использованно, то становится ясно, что чего-то там ты недопонял. Единственая дуальность по выбор механизаторской, но во первых есть несколько экипаже, а во вторых аська... Кстати действительно единственный минус аськи в том что она немного сгубила многоэкипажность, а так регулярно (не каждую конечно) играть игры в асечной форме, так я только за...
__________________
Организатор: http://online.quest.ua/
и
http://photo.quest.ua/

О себе: игрок очень молодой и ни кому неизвестной команды Vodka_CP
fluffy вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 10.02.2009, 10:47   #68
photon
раZZмазанный моск
 
Аватар для photon
 
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 269
Вес репутации: 23 photon юный флудераст
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от fluffy Посмотреть сообщение
Кстати действительно единственный минус аськи в том что она немного сгубила многоэкипажность, а так регулярно (не каждую конечно) играть игры в асечной форме, так я только за...
Это олдскул. В современном формате классики до прихода первой подсказки общения в аське нет, после прихода подсказки от оргов можно получить только смайлы, то есть до подсказки версии проверять можно, только поехав, и даже после подсказки 100% подтверждения версий нет - есть подтверждения правильного хода логики решения шифровки, поэтому особо простоя на предыдущих играх не было, во всяком случае на последних играх у нашей команды. Мы сыграли не так уж много классик, но на таких играх, как "Раздвоение личности" и "893" экипажи долго не застаивались - в поле динамизм был не намного ниже, чем в одноэкипажках, а в плане штабной работы и координации эти классики несравненно выше любой одноэкипажки... Пожалуй, только хорошая Q-ка может сравниться по объему "подумать", но, к сожалению, хорошая, в моём понимании, Q-шка - редкость (сложность шифровок часто заменяют хламом "сюжетной линии": шифровка, в которой надо из 10 строк выбрать три нужных слова и загуглить, - не по мне)
__________________
脳 Ra ZZma Ja
photon вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 10.02.2009, 10:52   #69
Splinter
капитан Re:HAU!
 
Аватар для Splinter
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 790
Вес репутации: 34 Splinter юный флудераст
Отправить сообщение для Splinter с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от fluffy Посмотреть сообщение
Вот имхо зря на эту команду, вы бочку катите... Ну кстати рекомендую ха-райдерам сыграть в квестовскрм формате ку-де или в кушку ..7 а потом уже рассказывать про чисто гламурный...
С другой стороны Коноваша имхо зря в чужой моностырь со своим уставом
Ну и зря конечно про отсутствие сильных команд из других проектов...
+1 000 000 Я с fluffy лично не знаком, но здесь соглашусь с каждым словом. Предлагаю капитанам команд выписать "ата-та" своим игрокам!

По традиции хочу сказать, что отчетик от меня будет с появлением сценария и окончательных результатов.

З.Ы. Игра понравилась, Re:Hau! всё таки олдскульная (в какой-то мере) команда. И ностальгия была отличная!
З.Ы.Ы. Спасибо Иксам! и ОсьВамам! игравшим под нашими знаменами!
__________________
Вылезать за рамки, на самом деле, самый легкий путь. Куда сложнее расширить рамки так, чтобы тебе было удобно.
Splinter вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 10.02.2009, 10:55   #70
Splinter
капитан Re:HAU!
 
Аватар для Splinter
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 790
Вес репутации: 34 Splinter юный флудераст
Отправить сообщение для Splinter с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от BUgay Посмотреть сообщение
1. Vodka_cp - 6ч. 57 мин.
2. WDG_поБЕДИТ - 7ч. 2 мин.
3. Re:HAU! - 7ч. 3 мин.
4. raZZmaj - 7ч. 5 мин.
5. Сволочи - 9ч. 14 мин.
6. Eclipse - 10ч. 59 мин.
Блин. Плотненько однако... как в старые добрые времена!
__________________
Вылезать за рамки, на самом деле, самый легкий путь. Куда сложнее расширить рамки так, чтобы тебе было удобно.
Splinter вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +2, время: 20:46.



Design By: Miner Skinz.com
vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Integrated by BBpixel Team 2026 :: jvbPlugin R1013.368.1

Перевод: zCarot