Вернуться   Проект DozoR - Харьков > Игры > Архив обсуждений

Ответ
Опции темы Опции просмотра
Непрочитано 14.09.2007, 11:20   #1
Coordinator
Старший DoZoRный
 
Аватар для Coordinator
 
Регистрация: 22.03.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 17
Вес репутации: 21 Coordinator очень, очень хорош(-а)Coordinator очень, очень хорош(-а)
По умолчанию Вопросы по правилам игры формата Dozor-s

Все возникшие вопросы по правилам игры формата Dozor-s задаем здесь.

Несколько слов об игре. Так... Чтобы не копаться в длинных текстах правил.

Первый уровень, по традиции - общий "Дозорный" флешмоб. Дальше сюжет игры у каждой команды свой. На каждом уровне будет один код написанный не в сточку, а кругом. В зависимости от того, с какого символа вы начнете его вводить и в какую сторону (по часовой стрелке или против), вы получите соответствующий уровень. То есть у кода 10 вариантов.

К примеру, вы увидите код типа:



Его можно ввести как D18R3. как D3R81, как 8R3D1 и т.д.

И чем хитрее будет ваша комбинация, тем меньше вероятность пересечения с соперниками.

Что касается "Блиц-Драйва". Это не бонус. Это обязательный уровень.
Представляет он из себя то, что принято называть "раллийкой". То есть вам нужно будет либо бежать либо ехать (либо и то и другое ), по дороге собирая коды. Район города, в котором будет проходить этот уровень, будет сообщаться на брифинге перед игрой. Дальше команда решает сама когда его взять. Взять этот уровень можно в любой момент, после выполнения очередного задания, до выдачи следующего. Если команда не берет этот уровень в течение всей игры, он выдается последним. Вместо первого задания уровень взять нельзя. После выполнения первого - можно.

По поводу кодов.

Как вы могли заметить по последним играм, поиск кодов становится сложнее. Я действительно не понимаю почему в маленьких развальчиках, или на паре труб, длиной метров 10, нужно писать коды краской. Поэтому, отныне в больших объектах коды будут краской, в небольших маркером. О том, чем написан код, будет сообщаться в задании. Также мы будем вводить больше кодов в неявной форме. То есть код нужно будет еще разгадать.

Вобщем это, как я думаю наиболее "острые" вопросы. Если что-то интересует еще - спрашивайте.

Последний раз редактировалось Coordinator, 14.09.2007 в 11:32.
Coordinator вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 14.09.2007, 17:23   #2
grubnik
CarMaCarPaCar
 
Аватар для grubnik
 
Регистрация: 21.03.2007
Сообщений: 255
Вес репутации: 24 grubnik скоро станет знаменитым(-ой)
Отправить сообщение для grubnik с помощью ICQ
По умолчанию

А, сбобсно, когда игра?
grubnik вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 14.09.2007, 17:24   #3
pocruch
Супер-Модератор
 
Аватар для pocruch
 
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Недострой
Сообщений: 560
Вес репутации: 30 pocruch скоро станет знаменитым(-ой)
Отправить сообщение для pocruch с помощью ICQ
Смех

Цитата:
Сообщение от grubnik
А, сбобсно, когда игра?
Ну вы даете, товарищ!
Анонс давно есть как на форуме так и на сайте в соответствующем разделе!
__________________
what da fuck is peepin' 'ere???

SEED PEOPLE FOR CRYING OUT LOAD!
pocruch вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 16.09.2007, 18:54   #4
Medic
Капитан ЭclipsЄ
 
Аватар для Medic
 
Регистрация: 17.03.2007
Сообщений: 353
Вес репутации: 26 Medic скоро станет знаменитым(-ой)
Отправить сообщение для Medic с помощью ICQ
По умолчанию

А как насчет пересечений, что если все команды выберут случайно один уровень? Не слишком ли столько команд, орги справятся?
__________________



Заседание продолжается! (с)
Medic вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 16.09.2007, 19:17   #5
marusska
Центральный разводящий
 
Аватар для marusska
 
Регистрация: 19.03.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,157
Вес репутации: 100 marusska скоро станет знаменитым(-ой)
Отправить сообщение для marusska с помощью ICQ
По умолчанию

Орги справятся, будем надеяться. Для нас это такой же вариант фарта
marusska вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 17.09.2007, 12:05   #6
Splinter
капитан Re:HAU!
 
Аватар для Splinter
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 790
Вес репутации: 34 Splinter юный флудераст
Отправить сообщение для Splinter с помощью ICQ
Вопрос

Цитата:
Сообщение от Coordinator
Что касается "Блиц-Драйва". (...) Район города, в котором будет проходить этот уровень, будет сообщаться на брифинге перед игрой.
Насчет этого не обманули!? То есть команды будут знать где будет проходить (начинаться) раллийка?
__________________
Вылезать за рамки, на самом деле, самый легкий путь. Куда сложнее расширить рамки так, чтобы тебе было удобно.
Splinter вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 17.09.2007, 13:27   #7
velvon
Председатель DуRдома
 
Аватар для velvon
 
Регистрация: 16.03.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,199
Вес репутации: 100 velvon скоро станет знаменитым(-ой)
Отправить сообщение для velvon с помощью ICQ Отправить сообщение для velvon с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Medic
А как насчет пересечений, что если все команды выберут случайно один уровень? Не слишком ли столько команд, орги справятся?
Пересечения возможны. Причем я практически уверен что они будут. И чем хитрее будет комбинация ключевого кода, тем меньше вероятность что кто-то введет такую же, соответственно, приедет на тот же уровень. Именно для этого и нужен ключевой код.

Просто если орги (или движок) сами будут решать кто куда поедет, будет небольшой элемент несправедливости. Выбор будет зависеть только от оргов, соответственно от человеческого фактора. В классическом Дозоре это оправдано выбором гарантировано "чистого" от соперников уровня, в DozoR-S может не быть "чистых уровней", при количестве команд больше 10, и придется выбирать из занятых, а вот тут нормального алгоритма выбора нет. Поэтому и введен круговой код и возможность выбора уровня командой. Да, это элемент случая, но это четкий алгоритм, который одинаков для всех.
__________________
Наша жизнь является такой, как мы думаем о ней.
(Марк Аврелий)

Я живу тут: http://www.velvon.pp.ua




velvon вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 17.09.2007, 13:30   #8
velvon
Председатель DуRдома
 
Аватар для velvon
 
Регистрация: 16.03.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,199
Вес репутации: 100 velvon скоро станет знаменитым(-ой)
Отправить сообщение для velvon с помощью ICQ Отправить сообщение для velvon с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Splinter
Насчет этого не обманули!? То есть команды будут знать где будет проходить (начинаться) раллийка?
Команды будут очень примерно знать район начала раллийки, или район расположения объекта, который орги считают первым. А вот куда она пойдет дальше и сколько на ней будет кодов или объектов...

На самом деле раллийки может и не быть. Точнее она будет, но гарантировано последним заданием. В этом случае команды не будут знать где она начинается.
__________________
Наша жизнь является такой, как мы думаем о ней.
(Марк Аврелий)

Я живу тут: http://www.velvon.pp.ua




velvon вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 17.09.2007, 13:51   #9
Splinter
капитан Re:HAU!
 
Аватар для Splinter
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 790
Вес репутации: 34 Splinter юный флудераст
Отправить сообщение для Splinter с помощью ICQ
Вопрос

1. Когда в задании будет фраза типа... "кода три... написаны..." это значит что три кода + круговой? Или круговой входит в эти три!?

2. Неважно в каком порядке переданы с объекта где несколько кодов!? Вы сами определите где круговой и что он передан?

3. И можно ли как в Дозоре передавать коды по очереди или обязательно будет скопом!?

Вот такой вот я дотошный...
__________________
Вылезать за рамки, на самом деле, самый легкий путь. Куда сложнее расширить рамки так, чтобы тебе было удобно.
Splinter вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 17.09.2007, 14:33   #10
pocruch
Супер-Модератор
 
Аватар для pocruch
 
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Недострой
Сообщений: 560
Вес репутации: 30 pocruch скоро станет знаменитым(-ой)
Отправить сообщение для pocruch с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Splinter
1. Когда в задании будет фраза типа... "кода три... написаны..." это значит что три кода + круговой? Или круговой входит в эти три!?

2. Неважно в каком порядке переданы с объекта где несколько кодов!? Вы сами определите где круговой и что он передан?

3. И можно ли как в Дозоре передавать коды по очереди или обязательно будет скопом!?

Вот такой вот я дотошный...
1.Это значит, что кода 3, включая круговой.
2/3.Если успеем с движком, то там будет отдельно поле для ввода кругового кода и отдельно для всех остальных через пробел в любом порядке. Если же всё-таки на ближайшую игру с движком не срастется, то коды можно будет посылать и по одному как обычно это было.Единственное, мы наверное тогда вас попросим, чтобы отсылая нам круговой код, вы делали пометку, что это именно круговой.
__________________
what da fuck is peepin' 'ere???

SEED PEOPLE FOR CRYING OUT LOAD!
pocruch вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +2, время: 21:25.



Design By: Miner Skinz.com
vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Integrated by BBpixel Team 2026 :: jvbPlugin R1013.368.1

Перевод: zCarot