![]() |
|
|
|
|
#31 |
|
Группа Свободного Поиска
|
|
|
|
|
|
|
#32 |
|
редкое животное
|
|
|
|
|
|
|
#33 |
|
Группа Свободного Поиска
|
|
|
|
|
|
|
#34 |
|
VaNiLa
Регистрация: 29.10.2007
Сообщений: 266
Вес репутации: 24
![]() |
И ещё интересует вопрос, был ли штаб у какой- нибудь из команд?
|
|
|
|
|
|
#35 |
|
капитан Re:HAU!
|
Поздравляю тройку "возможных" победителей!
![]() Спасибо ВСЕМ за игру. Командам за позитифф и то что дошли до конца! Авторам за прикольные фичи, оргам за страдания! ![]() Отдельное спасибо нашей команде... состав на первый взгляд казался не сильным, но оказался оптимальным именно для Перфекта! Спасибо Царю (Игорь) и новоиспеченному "полевику" из штабного состава raZZmaj Photon`у! По игре... скажу сразу, задания все брались без подсказок (в случае с "челюскиным" ждали подсказку, но с пользой, собирали бонусные коды на перекрестках). Про баги сказано-пересказано повторяться не буду! Свои мысли по пересчету наших багов пришлю Velvon`у в личку. И не смотря ни на что, игра понравилась! ![]() Не знаю, напишу ли развернутый отчет... наверное только после окончательных разборов времени! Ждем окончательного решения вопросов с пересчетами и нашего итогового места! До новых встреч... ![]()
__________________
Вылезать за рамки, на самом деле, самый легкий путь. Куда сложнее расширить рамки так, чтобы тебе было удобно.
|
|
|
|
|
|
#36 |
|
Регионал
Регистрация: 20.09.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 155
Вес репутации: 22
![]() |
спасибо Оргам за игру!
лично для меня она поделилась на 3 условные части: - начало игры - очень весело и динамично, клитву мы читали с выражением!!! - середина игры - нудотень жуткая - финальная часть плюс брифинг - супер просто))) мне очень понравилось на брифинге слушать дозоровские песни и греться на солнышке))) круто раслабляет на самом деле))) жаль не смог откликнуться на фразу "КТО БУДЕТ КОНЬЯК???????" (Маруське кстати зачет за нее))))) |
|
|
|
|
|
#37 |
|
раZZмазанный моск
Регистрация: 20.07.2008
Сообщений: 269
Вес репутации: 23
![]() |
raZZmaj - сразу, рехао - после первой подсказки, покатавшись до подсказки по бонусам.
Во блин, не глянул, что там ниже уже наотвечали... Последний раз редактировалось photon, 21.07.2008 в 15:05. |
|
|
|
|
|
#38 |
|
NamPo
|
Ходила на обед, сняла еще 2 бонуса на Тобольской, 4-й так и не нашла
![]() немного фоток: http://vkontakte.ru/photos.php?act=album&id=36916981 |
|
|
|
|
|
#39 |
|
ЭclipsЄ
|
А где был 5-й дух из шифровки с Фрунзе? Ошиблись с цифрой или по-другому курить надо было?
![]() З.Ы. Кстати это самое низкое место команды Эклипс за 2-х летнюю историю игр во всех проектах! ![]()
__________________
|
|
|
|
|
|
#40 |
|
Дохтур
|
Вцелом от игры положительных эмоций меньше чем отрицательных. Пробежимся по заданиям:
Флешмоб - легкая шифровка, бегание по лесу (сколько уж раз на различных проектах это было... скучно и неинтересно), чтение клятвы и конверт. В целом даже не задание а не понятно что Задание 1 - хорошая шифровка все логично с трафаретом. Миссия - доезд может конечно асфальтовая дорога к объекту была и прямее, но не как не ложилось что мы должны сворачивать с основной дороги туда - итого около 25-30 минут потерянного времени по ебеням, нахождение многими командами одного недостроя в поселке. Сам поиск ниче так, понравился код "в стене" Задание 2 - опять таки логично все, правда баг-числа в скобках заставил потупить немного и увел мысли в другом напрвлении, пришлось взять подсказку и вот тут подсказка порадовала - ответы Муна да/нет/не знаю были очень в тему и реально помогали Миссия - легкая шифровка, немножко дуально с развилкой и таки карта не на развилке была. Легкий поиск, правда формат ответа рассматривался мною как 7 частей + 2 кода маркером ![]() Задание 3 - можно и промолчать, если бы мы не были наверное самой пострадавшей командой, дезире и константина сняли де-то около 21.45 На вопрос к оргам получили ответ что у нас все на руках и все верно, и де-то до начала первого пытались курить это дело, о том что там ошибка в отчестве узнали в четвертом часу, в четыре начале пятого орги таки сказали нам само отчество Миссия - шифровка и поиск очень легкие Миссия 1 - шифровка легка, коды на маркированных объектах легко, почему код был на воротах для меня не поддается никакой логике. Миссия 2 - ну понятно что нефик там и шифровать было. Пробежечка ниче так, поиск легко, но код в шкафу поддавался нам около получаса, хотя 5 сняли за 5 минут Но то сами лоханулисьИтог: шифровки миссий можно было бы усложнить, я понимаю что в Дозоре поиск не основное, но ИМХО поиск на челюскине можно было усложнить или поставить нормальный объект, также посложнее можно было бы сделать поиск н Макаровской. Вцелом лучше чем спать дома или де-нить бухать, но вцелом игра не понравилась. з.ы. По первому перфекту мог судить только по сценарию на форуме. Насколько помню говорилось что каждый новый перфект не будет похож на предыдущие, помоему было тоже самое что и в первый раз но только агентуру заменили на движок сайта вот и все, но при этом даже с такой же схемой игры безбажная игра может быть классной, посему в перфект играть буду ![]() |
|
|
|