Вернуться   Проект DozoR - Харьков > Игры > Архив обсуждений

Ответ
Опции темы Опции просмотра
Непрочитано 01.10.2007, 10:18   #31
Shelmets
Боевой Протез
 
Аватар для Shelmets
 
Регистрация: 12.09.2007
Сообщений: 144
Вес репутации: 21 Shelmets юный флудераст
Отправить сообщение для Shelmets с помощью ICQ
По умолчанию

Тэк, Крэкс-Фэкс-Пэкс! Здрасти! Тяжело писать комментарии, когда с чем-то сталкиваешься впервые! Однако понравилось до жути! Уверен, что большинство играющих имело представление, с чем предстоит столкнуться, от себя – моральный ШОК! Мля, подъезжая к «Красному Бивню» (задание на Новожановской) появились воспоминания о «Властелине Колец». Ну, вылитое «око»! Т.Е. факел, дымящие трубы и жуткая вонь! Нет, если бы дело происходило где-нибудь в Енакиево, я б нифига не удивился. Но ЗДЕСЬ? Ух!
Как понимаю, всех «порадовали» бомжи? И-и-и-и-и-и, и что? Игра же называлась «Тень»! Вот и вспомните текст задания, которое вело на Пролетарскую – «маленький обороТЕНЬ и лохмаТЕНЬкий вурдалак». Вот и скажите мне, неужели аборигены не были на них похожи? Оч-ч-чень милые ребята!,)) требую, чтобы «бомжи» присутствовали и впредь!.))
Жутко понравилось! Примем участие и в последующих играх. Интересно – это отобразится на наших результатах? Надеюсь, что ДА!

«От заката до рассвета»
Shelmets вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 01.10.2007, 13:29   #32
vovoshka
ЭclipsЄ
 
Аватар для vovoshka
 
Регистрация: 19.03.2007
Сообщений: 418
Вес репутации: 27 vovoshka скоро станет знаменитым(-ой)
Отправить сообщение для vovoshka с помощью ICQ
По умолчанию

доброго времени суток!
спасибо вам огромное за чудеснейшую игру!
очень понравилось...
очень долго рассписывать насколько всё понравилось, темболее еще кипят эмоции (вторые сутки уж пошли по окончании)
из минусов.. кучность заданий помоему слишком велика, раллийка отдельная песня.
очевидно вам теперь больше прийдется бороться со сливами. удачи вам в этом нелёгком деле!
__________________
Zа жизнь без трусов, за лето во всем мире!(Z)

таки официально главный зануда, мной даже орги уже ругаюццо
Горжусь таким баном.
«Анаграммы есть одно из величайших заблуждений человеческого ума: надо быть дураком, чтобы ими забавляться, и хуже чем дураком, чтобы составлять их»© Gabriel Antoine Joseph Hécart, "Anagramméana"
vovoshka вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 01.10.2007, 17:22   #33
velvon
Председатель DуRдома
 
Аватар для velvon
 
Регистрация: 16.03.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,199
Вес репутации: 100 velvon скоро станет знаменитым(-ой)
Отправить сообщение для velvon с помощью ICQ Отправить сообщение для velvon с помощью Skype™
По умолчанию

Все. Статистика готова. Получайте.

Расчет баллов в кубке будет чуть позже.
__________________
Наша жизнь является такой, как мы думаем о ней.
(Марк Аврелий)

Я живу тут: http://www.velvon.pp.ua




velvon вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 01.10.2007, 19:16   #34
Splinter
капитан Re:HAU!
 
Аватар для Splinter
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 790
Вес репутации: 34 Splinter юный флудераст
Отправить сообщение для Splinter с помощью ICQ
Сообщение миниотчет

Ну что могу сказать... (вздыхает)

В первую чередь ругем себя (а я как капитан себя лично)! Тупили не по детски... как-то несложилась игра сразу. К середине (если так можно выразится в нелинейном формате) мы выровнялись, но как выяснилось у нашей команды есть "командное проклятье" что ли... НАМ НЕВЕЗЕТ С МОСТАМИ!
...из ситории: белый мост на игре "Восстание машин", старый жд мост на "Сексе..." и вот сейчас (с ужасом вспоминаю) ДВА МОСТА! Один 1час29мин33сек, второй вообще слив!

В остально нормальная игра! Нормальный формат, но доработать не помешает однозначно. Такие игры для нашей команды не понижают командный дух, а только подстегивают нас к самосовершенствованию.

Теперь изложу мысли возникшие при посте статистики игры.

Ну... с нектоторыми заданиями перемудрили и с этим нельзя не согласиться! Это доказывает статистика... очень много сливов! В первой шестерке команд (это те кто сделал все задания) 9!!! сливов.
Самый яркий пример "Островского" - получали задание все команды... 9!!! сливов! Орги, вам тоже есть над чем подумать. Поймите пожалуйста правильно мою критику, игра нормальная!

Спасибо!

От себя добавлю… пишите, играйте и выигрывайте! Мы уже, анализируя эту, настраиваемся на следующую игру. Удачи всем и особенно нам!
__________________
Вылезать за рамки, на самом деле, самый легкий путь. Куда сложнее расширить рамки так, чтобы тебе было удобно.
Splinter вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 01.10.2007, 19:31   #35
marusska
Центральный разводящий
 
Аватар для marusska
 
Регистрация: 19.03.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,157
Вес репутации: 100 marusska скоро станет знаменитым(-ой)
Отправить сообщение для marusska с помощью ICQ
По умолчанию

Во-первых, спасибо за отчет. А теперь по теме.

Цитата:
Сообщение от Splinter
... с нектоторыми заданиями перемудрили и с этим нельзя не согласиться! Это доказывает статистика... очень много сливов! В первой шестерке команд (это те кто сделал все задания) 9!!! сливов.
Самый яркий пример "Островского" - получали задание все команды... 9!!! сливов! Орги, вам тоже есть над чем подумать.
Несомненно, задания были не из легких и мы для себя тоже проводим тщательный анализ статистики. Что касается конкретно задания "Островского". Наше глубокое убеждение, что само по себе задание чрезмерно сложным не было. Проблемы возникли из-за того, что это новый тип задания - пошаговый. Именно на это указывала нумерация абзацей. Ведь очень многие, судя по утреннему брифингу, об этом так или иначе догадались. А вот то, что нужно было делать с постаментами за Зеркальной Струей решалось при условии внимательного прочтения как самого задания, так и вводной к игре. Это и стало основной причиной такого количества "сливов". НО!!! В определенном смысле, оно и хорошо, потому как теперь и мы знаем, где "перемудрили", и команды теперь знакомы с новым типом задания. Теперь всем будет легче.
Все равно, спасибо, за то, что честно выссказываете свое мнение - это делает Дозор лучше!
marusska вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 01.10.2007, 19:39   #36
barrister
VaNiLa
 
Аватар для barrister
 
Регистрация: 19.07.2007
Сообщений: 71
Вес репутации: 20 barrister юный флудераст
Отправить сообщение для barrister с помощью ICQ
По умолчанию

Спасибо большое Команде, Соперникам и Организаторам

Впечатления от Игры - супер. Не смотря на то, что это был второй квест (не путать с одноименным проектом) за сутки, времы пролетело незаметно и никто не успевал не то что поспать, а даже почувствовать усталость.

Наш результат считаю неоднозначным - с одной стороны дебют в новом формате, с другой неоправданные затупы в начале Игры и на последнем уровне (разобраться где начало улицы Новожановской, а где конец, догадались только после тщательного изучения въездов, переулков, катания по рельсам и огородам)

Особо хотелось отметить:

Новожаново - как уже писалось, сумасшедшая фантасмогорическая картина пылающей "свечки" Коксохима

Мост на Ивановской - первая мысль после двадцати минут поиска: орги взяли у Идеи Фикс объекты с авторской игры в Quest, которые последние не успели задействовать на своей игре. Хорошо хоть догадались не просто лазщать по балкам, а внимательно осмотреть их снизу со всех возможных точек

Массивная: привычный формат кодов (мелкий маркер) позволил наверстать упущенное вначале время

Пролетарская: Валерьян, покушавшийся на нажитое непосильным трудом местных обюитателей, и, как результат, длительные переговоры с "аборигенами"

Относительно объектов - как сказал один из наших игроков Skyp - непривычно как-то, чем больше "е*еня", тем выше вероятность что мы на верном пути Замечательная башня, прекрасные подвалы, милые домики - эмоции переполняли и заглышали любой запах в салоне авто

В общем ловите новую команду, надеемся мягко влиться в дружный коллектив

И, конечно, наши поздравления Победителям, Участникам, Оргам!!! До скорых (ну очень на это надеемся) встреч
__________________
http://www.vanila.org.ua
barrister вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 01.10.2007, 19:58   #37
Fam
X-Riders
 
Регистрация: 24.04.2007
Адрес: Мерефа
Сообщений: 4
Вес репутации: 0 Fam юный флудераст
Отправить сообщение для Fam с помощью ICQ
По умолчанию

Всем привет!!!
От нашей части команды X-Riders подравлям всех участников и Оргов с успешно прошедшей (не удачной, а именно успешной) игрой )))), нам дюже сильно жаль, что не смогли побороться, увы выборы (((((:, но судя по отзывам и сценарию игры - она прошла отлично, ждем с нетерпением следующих.....
Fam вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 01.10.2007, 22:16   #38
Боб
ЭclipsЄ
 
Аватар для Боб
 
Регистрация: 20.03.2007
Сообщений: 652
Вес репутации: 32 Боб юный флудераст
Отправить сообщение для Боб с помощью ICQ
По умолчанию

Эх, жаль, 2 слива обидные. На Массивной долго искали 2-й код.. в итоге нашли его и ввели... надеялись успели (на часах было 1:30:31 вроде)
На блиц-кроссе нашли Лукойлы сразу, но не знали, что делать дальше. Облазили каждый метр вокруг заправок на Пл.Восстания, но ничего не нашли. Потом поехали на ул. Революции 1905 года, где тоже облазили всё вокруг да около... и минут через 15, случайно, уже ни начто ненадеясь, заметили код прямо в окне заправки! о.О Вернулись обратно на 2 другие заправки... но опаздали минут на 5

Поздравлю победителей!
Боб вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 01.10.2007, 22:54   #39
SiRex
Капитан Идеи Фикс/Forza!
 
Аватар для SiRex
 
Регистрация: 03.09.2007
Сообщений: 121
Вес репутации: 21 SiRex юный флудераст
Отправить сообщение для SiRex с помощью ICQ
Смех

Цитата:
Сообщение от barrister
Мост на Ивановской - первая мысль после двадцати минут поиска: орги взяли у Идеи Фикс объекты с авторской игры в Quest, которые последние не успели задействовать на своей игре.
Хех, мы тоже думали об этом

Вообще поиск был интересный...
Сначала мы бегло искали большие коды, потом минут за 20 проверяли абсолютно все места до самых маленьких щелей где бы сами написали... потом мы расстраивались, у нас опускались руки... и я готов был спорить на что угодно что здесь кодов нет... но потом еще раз проходились по объекту и снимали все коды в течение пары минут И так на каждом уровне
__________________
www.120.com.ua - Интернет-магазин автотоваров
SiRex вне форума   Ответить с цитированием
Непрочитано 02.10.2007, 13:34   #40
marusska
Центральный разводящий
 
Аватар для marusska
 
Регистрация: 19.03.2007
Адрес: Харьков
Сообщений: 1,157
Вес репутации: 100 marusska скоро станет знаменитым(-ой)
Отправить сообщение для marusska с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от SiRex
Хех, мы тоже думали об этом

Вообще поиск был интересный...
Сначала мы бегло искали большие коды, потом минут за 20 проверяли абсолютно все места до самых маленьких щелей где бы сами написали... потом мы расстраивались, у нас опускались руки... и я готов был спорить на что угодно что здесь кодов нет... но потом еще раз проходились по объекту и снимали все коды в течение пары минут И так на каждом уровне
Мы постарались учесть пожелания игроков после последней игры на тему более сложного написания кодов
marusska вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +2, время: 21:25.



Design By: Miner Skinz.com
vBulletin® Version 3.6.8.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Integrated by BBpixel Team 2026 :: jvbPlugin R1013.368.1

Перевод: zCarot